hyödyllisiä artikkeleita

Kuinka lyödä pakohuone, heitä tekevien ihmisten mukaan

Paeta peli voi olla stressaavaa ja turhauttavaa ja vaikeaa, tai se voi olla hauskaa ja voimaannuttavaa ja ... silti vaikeaa. Nämä vinkit eivät aio pilata pakohuoneita tekemällä niistä liian helppoa. Mutta ne saattavat pelastaa seuraavan joukkueesi rakennustehtäväsi tuloksettomuuden ja epäonnistumisen tunniksi.

Et voi tehdä pakohuoneista tylsää saamalla kovin hyvä niistä. Ben Enos ja Mark Flint, luovat johtajat monikaupungin paeta huoneyhtiö Escape Game, tietävät tarkalleen, miten paeta huoneet on suunniteltu. Mutta vaikka he ovat pelanneet yli 200 pakohuonetta ympäri maailmaa, he silti rakastavat uusien pelaamista. Tässä on mitä he tekevät - eivätkä tee - kun pelaavat huonetta.

Kuinka löytää hyvä pakohuone

Pakohuoneen laatua on laaja kirjo, Mark sanoo, ja erolla on paljon enemmän merkitystä kuin esimerkiksi elokuvateatterien valitseminen. Hyviä huoneita löytyy neljällä tavalla:

Lue arvosteluja

Hae TripAdvisorista. Ensinnäkin Ben ja Mark tarkistavat huonearvostelut. Sivusto kerää luettelot parhaista huoneista eri maissa (kuten Yhdysvalloissa) ja kaupungeissa (kuten Pariisissa).

Lue pakohuoneen harrastajan sivustoja ja foorumeita. Kokeile Escape Authority -foorumeita, Escape Rooms-aladredit ja Facebook-ryhmän Escape Room -harrastajia. Eri huoneet keräävät mainetta, joten katso muutama foorumi sekä blogeja, kuten Codex, Escape Room Tips ja Room Escape Artist, ja huomaa, mitkä huoneet saavat edelleen nimensä ja kiitoksen.

Katso kuvia

Valokuvat ovat loistava tapa kertoa huoneen "rakennuslaadulle", Ben sanoo. Saat myös suolen tunteen siitä, tuntuuko huone hauskaa. "Kuvien avulla voit sulkea pois joitain pelejä", sanoo Mark. Huoneen ei tarvitse olla tyylikäs, jotta se olisi hauskaa, mutta sinun on voitava kertoa, onko se suunniteltu harkiten. "Ajan ja hoidon sijoittamisessa on suuri ero", hän sanoo. Etsi huoneita, joissa on selkeä teema tai juoni.

Useimmat huonearvioijat ovat varovaisia, ettet pilaa tilaa kuvillaan, mutta jos olet varovainen, katso kuvia huoneen virallisella sivustolla. Ne saattavat olla idealisoituneempia, mutta ne pitävät huoneen salaisuudet salassa.

Tiedä mitä haluat

Mark ja Ben suunnittelevat pelinsä vetoomiseksi kaikille - ”yhdeksänvuotias tyttö syntymäpäiväjuhlissa, ryhmä lakimiehiä New Yorkista, poikamiesjuhlat täältä Nashvillessa.” Joten älä ole huolissasi siitä, että saat valitse huone, joka vaatii erikoistunutta tietoa.

Silti kannattaa etsiä huoneita, joissa on sinua innostavia teemoja ja sopivuusasteinen vaikeustaso. (Escape Game arvioi pelinsä 10 pisteen vaikeusasteikolla, mutta useimmat pelit laskeutuvat välillä 7–9. Tarkista uudelleen vaikeudet harrastajan sivustoilla.)

Tule uudestaan

Useimmat tuotemerkit ovat laadultaan tasaisia ​​riippumatta siitä, onko laatu korkea tai matala. "On harvinaista, että menet löytää todella uskomattoman pelin ja todella huonon pelin", Ben sanoo. Joten jos pidit ensimmäisestä matkastasi tiettyyn pelimerkkiin, pidät todennäköisesti toisesta.

Hän ja Mark yrittävät tarjota peleilleen monenlaisia, niin että kaikkien pelaaminen ei tunne samaa: jokaisella teemahuoneella on erilainen rakenne, erilaisia ​​pulmatyyppejä, uusia yllätyksiä. Jotkut ketjut voivat olla paremmin ennustettavissa; yhdellä ostoskeskuksella, Mark sanoo, on taipumus rakentaa kaikki palapelit L-muotoisiksi huoneiksi, joissa on piilotettu huone. Tämä ei petä sinua, jos pelaat yhtä tai kahta peliä, mutta jos palaat riittävän usein, huomaat ennustettavuuden.

Kuinka ratkaista huone

Mark ja Ben ovat yhtä mieltä tämän Mark Rober -videon vinkistä, ja heillä on useita lisättäviä. He kaikki pyörittävät ryhmätyötä - koska kukaan ei aio ratkaista pakohuonetta itse yhden tunnin sisällä.

Puhua puhua puhua

"Ryhmä, joka kommunikoi, onnistuu yleensä", Ben sanoo. Tämä viestintä alkaa heti kun astut huoneeseen: kun kaikki sirotat ja etsit johtolankoja, huuta kun satut jotain mielenkiintoista. Mark ja Ben ovat nähneet, että monet joukkueet epäonnistuvat, koska joku kiinnitti vihjeen ja ei vaivautunut kertomaan ryhmälle.

Puhu mitä sinulla on ja mitä luulet sen tekevän. ”Minulla on X, joka tarvitsee Y.” Mutta ole valmis vaihtoehtoisiin ideoihin. Pahinta, Mark sanoo, on joku, joka tekee itsestään johtajan ja jahtaa sitten väärän ratkaisun jälkeen.

Jos tiedät joitain, mutta ei kaikkia, joukkuetovereistasi, älä pysy lähellä tuntemasi ihmisiä. Kun Ben ja hänen vaimonsa leikkivät muukalaisten kanssa, he jakautuvat eri alaryhmiin, joten he voivat jakaa yhdessä kaikkien tietoja.

Pelaa vahvuutesi mukaan

Escape-huoneet on rakennettu palkitsemaan erilaisia ​​ongelmanratkaisukykyjä. (Escape Game -sivulla kutsutaan rooleja kuten ”täti Phoebe ongelmanratkaisijaan” ja “isoisä Ron vihjeen kerääjä.”) Saatat jo tietää kykysi - matematiikka, muistipelit, anagrammit, näyttää todella kovalta mattojen alla - tai saatat kuvitella heidät lennossa.

Älä tee mitään yksin

Toisin sanoen, jos lyöt seinää - ja jopa edistyksellinen huoneratkaisija joskus aikoo -, luovuta vihjeet toiselle. On helppo kiinni päässäsi, varsinkin kun olet rakentanut tietyn narraation vihjeen ympärille ja olet vakuuttunut siitä, että tämä matemaattinen palapeli on oikeasti Morse-koodin palapeli.

Suunnittelijat sanovat: "Luottakaa, mutta varmista". Saatat ajatella, että olet käynyt läpi jokaisen turkin taskun, mutta anna jonkun muun tarkistaa.

Kuinka kilpailla pimeimmässä tunnissa

Energia voi lippuutua puolen tunnin kuluttua pakohuoneesta, varsinkin jos olet jumissa. Mark suosittelee pepi-keskustelua. Ota inventaario ääneen, keskustele kaikkien tilanteesta, saa heidät puhumaan uudelleen. Tämä on hyvä aika ehdottaa joukkueen uudelleen järjestämistä.

Ja tiedä milloin ottaa vihje. Kirjaimellisesti: useimpien pakohuoneiden avulla voit kysyä hoitajalta erityisiä vinkkejä. He tarkkailevat sinua valmistamasta tilaa, joten he tietävät seuraavan askeleen, joka sinun on suoritettava. Tunnet olosi paljon paremmaksi, jos lopetat yhden tai kaksi vinkkiä kuin et, jos epäonnistut, koska olit liian ylpeä saadaksesi apua.