hyödyllisiä artikkeleita

Roolipelit ihmisille, jotka eivät pidä Dungeoneista ja lohikäärmeistä

Jos yritit koskaan päästä pöydällä oleviin roolipeleihin - sellaisiin, joissa voit istua hahmojen kanssa, kuvailemalla toimintasi ja noppien kääntämistä -, se oli todennäköisesti Dungeons & Dragons -sivuston kautta. Ja jos olet kyllästynyt keskiaikaiseen fantasiaan tai et välitä hirviöiden torjunnasta tai vihaat etsimään tilastotietoja eri kaavioista, olet ehkä käynyt poissa ajattelemalla: "Luulen, että en pidä RPG: stä." Mikä on sääli, koska siellä on tuhansia muita RPG: itä.

D&D on vanhin RPG, ja vuosikymmenien aikana siitä on tullut useita versioita, monenlaisilla monimutkaisuuksilla, asetuksilla ja merkkivalinnoilla. Mutta ne kaikki liittyvät ydinkonseptiin, jossa pelataan haltioita ja kääpiöitä, jotka taistelevat fantasia hirviöitä, epämääräisesti keski-maassa. Joten jos koko tunnelma ei toimi sinulle, tässä on opas etsimään jotain parempaa.

Eri asetukset

Ei ole mitään syytä siihen, että pelin on oltava keskiaikaista. Jokaisessa tyylilajissa ja ympäristössä on RPG: tä, cyberpunk, post-apocalypse, lasten sarjakuva, vakoilu, vampyyri, supersankari, 1800-luvun goottilainen romanssi, jopa uskonnolliset sotat Utahin valtiovallan edessä. Voit pelata vampyyrin tai vihamielisen tiedemiehen tai tahallisesti ylivoimaisen seikkailijan minioita. (Jos haluat olla nykyajan taikuri, suosittelen Mage: The Awakening tai sen edeltäjää Mage: The Ascension). Wikipedialla on pitkä, mutta kaukana täydellinen luettelo peleistä.

D&D: n eri versiot Voit helposti säätää asetusta tai merkkejä D&D: ssä; erilaisia ​​versioita D&D: stä, samoin kuin kuorma täydentäviä materiaaleja

Aivan kuten D&D on inspiroinut ja jotkut suosituimmista RPG: stä ovat inspiroineet kuuluisaa genren fiktioa. Call of Cthulhu käyttää HP Lovecraftin ja muiden kauhuilmoittajien kehittämää ”Cthulhu müüttia”, mutta voit asettaa sen milloin tahansa ja mihin tahansa paikkaan maapallolla (tai jopa Maan ulkopuolelle). Hiirikartta perustui samannimisiin sarjakuviin, jotka inspiroivat Brian Jacquesin Redwall-kirjoja.

Jos haluat pelata tietyssä kuvitteellisessa maailmankaikkeudessa, kuten Tähtien sota, Firefly tai James Bond, etsi vain otsikko ja ”RPG”. Jos virallista peliä ei ole, siellä on usein epävirallinen peli (katso tämä Harry Potter RPG). Jos ei ole epävirallista peliä, yleensä löytyy jotain sopivasta genrestä.

Joitakin järjestelmiä ei ole edes rakennettu tiettyä asetusta tai tarinaa varten. Generinen yleinen roolipelijärjestelmä - GURPS - rakentaa lukittavia sääntöjä kaikelle, mitä voit ajatella, mukaan lukien tietyt kuvitteelliset maailmat, kuten Mars Attacks ja Terry Pratchett's Discworld.

Erilaiset säännöt

Jokainen peli toimii hiukan eri tavalla tai eri tavalla. D&D: ssä velhot oppivat tietyt loitsut toisistaan ​​riippumattomasti, kuten he ovat kerättäviä kortteja. Mage -peleissä hahmon maaginen kyky määräytyy kokonaisvaltaisemmin heidän tapansa “arcana”, kuten ajallinen taikuus, nekromanttisuus ja mielenhallinta.

Jos haluat vain D&D: n version, joka on vähemmän monimutkainen, sinulla on paljon vaihtoehtoja. Kaksi suosikkini ovat Dungeon Crawl Classics ja Dungeon World, ja ne ovat suunnilleen vastakkaisia. Kolmesta tärkeimmästä roolipelien paradigmasta - draama, simulaatio ja peli - DCC keskittyy peliin, Dungeon World draamaan.

DCC käyttää vanhan koulun sääntöjä, tilastoja ja satunnaistettuja tapahtumia, joten voit pitää hauskoja yhden istunnon seikkailuja. Et halua luoda ystävyyssuhteita muiden kuin pelaajien hahmojen kanssa, haluat tappaa heidät ja ottaa heidän ryöstäjänsä. Tiedät tuskin mitään sinua ympäröivistä hirviöistä, mutta tiedät, että uusi lumottu kirvessi aiheuttaa lisävahinkoa Undeadille. DCC: n luojat julkaisevat paljon moduuleja, joten Dungeon-päällikön ei tarvitse tehdä omaa tarinaansa, jos he eivät halua. DCC käyttää myös pienempiä noppaa kuin D&D, kuten noppaa, jolla on 7 tai 30 sivua.

Dungeon World keskittyy hahmosuhteisiin ja tarinankerrontaan - saat pisteitä "sidoksen" täyttämisestä toisen pelaajan kanssa - pitkäaikaisten kertomusten tyydyttämisestä. Voit tehdä valintoja mielenkiintoisimman tarinan perusteella sen sijaan, että tilastosi maksimoituisi. Dungeon-päällikköäsi rohkaistaan ​​tekemään suurin osa yksityiskohdista heidän kulkiessaan, mikä säästää heille valmistautumisaikaa ja antaa pelaajien auttaa luomaan maailmaa. Aritmeettista määrää on vähemmän, mutta mielessä on joitakin abstrakteja käsitteitä.

Voit saada paljon pahempaa ja heittää noppaa kokonaan. Trippivässä, moniulotteisessa fantasiapelissä Amber, jos kaksi merkkiä joutuu ristiriitaan, siinä ei ole noppaa, ei satunnaistamista: Jos kaksi merkkiä paini, vahvempi voittaa, jollei hahmo pysty vetämään ulos jotakin muuta esinettä tai kykyä joka antaa heille ylimmän käden.

Kauhupeli Dread ajetaan Jenga-tornilla. Joka kerta kun yrität tehdä jotakin mitä voisit epäonnistua, sinun on tehtävä Jenga-siirto. Kun torni putoaa, kuolet.

Kokeile tätä luetteloa RPG Geekissä, kun kyseessä on minimalistinen peli, jossa on vähemmän sääntöjä. Pelit sisältävät useita pelejä, joissa on vain yksi sääntösivu. Kokeile Tiny Dungeon -roolipeleiden käsikirjaa saadaksesi D&D: n minimalistisen version. Pelaajat eivät ole vaakatasossa, ja kaikki nopparullat käyttävät pari säännöllistä kuusipuolista noppaa.

Jos tunnet jo muutaman järjestelmän, mutta haluat löytää yksinkertaisemman tai monimutkaisemman, lue Rolfe Bergstromin luettelo peleistä, jotka on järjestetty monimutkaisuuden perusteella, tai Lunatykin seuranta, jossa on enemmän pelejä. Jos tunnet kaikki pelimerkit ja haluat järjestelmän, joka antaa sinulle tonnia tilaa käsin aaltoilemiseen tai improvisointiin, kokeile tarkoituksella epätäydellistä Dungeons-maailmaa (tässä on yhteistyöhön liittyvä sääntökirja Google-dokumenteista).

Jos olet aloittelija, kokeile Liitä-lehden aloittelijoiden RPG-luetteloa (mukaan lukien useita, jotka olen maininnut). Jos haluat vain pelata D&D: tä ilmaiseksi, kokeile ilmaiseksi puheeksi -vaihtoehtoa, free-as-in-olut Pathfinder-järjestelmää (tässä on enemmän web-natiivi sääntökirja).

Vähemmän taistelua

Kaikille monenlaisille RPG-peleille suurin osa niistä on suunniteltu taistelemaan. Mutta muutama peli välttää tätä kliseää. Suositussa japanilaisessa tuonnissa Golden Sky Stories, jota suositellaan yli 10-vuotiaille lapsille, pelaat taikuutta, joka auttaa ihmisiä ja ystäviä. ^ - ^ Soittoistunto kestää vain tunnin tai kaksi.

Voit myös kokeilla kahta söpöä seikkailupeliä Cloud Dungeon ja ExSpelled, joita pelataan mielikuvituksen ja paperikoneiden kautta. Ensimmäinen on perheystävällinen satu; toinen on hellä parodia, joka asetetaan yhteisöopistoon keskinkertaisille velhoille.

Jos haluat lisää pelejä, tutustu tämän TV Tropes -sivun kohtaan Ei-videopelien esimerkit.

Ei Dungeon Master

Suurin osa RPG-peleistä vaatii vankityrmän päällikön rakentamaan ja kertomaan pelaajien ympäröivää maailmaa. Mutta ehkä kukaan ryhmäsi ei halua viettää tunteja valmistelemalla istuntojasi ja tutkimalla sääntöjä.

Pelit, joissa ei ole DM: tä, tuntuvat usein yhteistyöllisistä tarinoista. Esimerkiksi Universalis tarjoaa pelaajille tarjouksen merkkiominaisuuksista kolikoita käyttämällä, ja sitten ne vaihtavat näitä kolikoita toimien suorittamiseksi, sääntöjen muuttamiseksi tai toistensa hahmojen hallitsemiseksi. Järjestelmän on tarkoitus toimia minkä tahansa tyylilajien tai asetusten kanssa.

Fiasco kertoo paljon tarkemman tarinan: kaprin, joka tuntuu Coen Brothers -elokuvalta tai Jane the Virginin juosta, joka on sijoitettu esimerkiksi lähiöihin tai Etelämantereen esikaupunkiin. Peli pelataan yhdessä istunnossa, ja se on paljon kuin lautapeli, jossa ei ole paloja eikä lautaa. Sinä ja muut pelaajat olette sekaantuneet juonitteluverkkoon toistensa kanssa. Voitat kehittämällä tarinoitasi käänteitä, joten heistin ryöstäminen ja salaisen kaksoisveljenne murhaaminen voi olla voitto. Teet noppaa, mutta vain tavallista.

Kokeile myös Board Game Geekin keskustelufoorumia DM-vähennetyistä dungeon-indeksoinnista ja bloggaaja Doubleninjan luettelo yli 200 muuntogeenisestä pelistä kaikissa genreissä.

Kokeneet pelaajat tietävät, että olemme juuri päässeet alkuun, joten tarkista alla olevista kommentteista lisää ehdotuksia, tarinoita ja armollisia korjauksia vakavista väärinkäytöksistämme.